1ère année
- Apprentissage du C++
- Maîtriser les bonnes pratiques du codage
- Utilisation de librairies graphiques
- Programmation orientée objet
- Apprentissage d’Unreal C++
- Réalisation d’un jeu en collaboration avec les étudiants Graphistes, Game Designer, Prog
2ème année
LE GAMEPLAY PROGRAMMING
- 3C (Camera, Character, Controller)
- Tools (Unity, Unreal)
- IA (FSM, B.Tree)
- VR/AR
C++ AVANCÉ
- OpenGL
- Mini Engine C++
- Reseau
- Initiation au développement
- Python Cinéma
- Pre-prod jeu 3e année
3ème année
COURS AVANCÉS
- Intelligence Artificielle
- Programmation graphique, Open GL, Shaders spécifiques
PRODUCTION ET GESTION DE PROJET
- Réalisation, sur une période de 6 à 8 mois, d’un jeu vidéo sur Unreal Engine, en collaboration avec les étudiants graphistes de la 4ème Année Game
Atelier recherche d’emploi :
En dernière année de chaque cursus, un suivi tout particulier est apporté à la préparation de nos étudiant(e)s pou une integration rapide et réussie dans leur premier emploi post-cursus.
- Travail de la démo et du portfolio
- Conception de CV, rédaction de lettre de motivation
- Entretiens de préparation en Français et en Anglais
Job Dating :
L’année se termine avec les sessions de Job Dating, véritable tremplin vers l’emploi, organisée sur chacun de nos campus.
- Présence de nombreux studios partenaires
- Possibilité de tous les rencontrer lors d’un entretien
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