DEVELOPPEUR JEUX VIDEO – DISTANCIEL – Formation Occitanie

PROGRAMME DE FORMATION 

BLOC I : Programmation en blueprint – 49 heures

– Initiation à la notion de moteur de jeu

– Découverte des outils principaux, de l’interface et de l’architecture du moteur tels que (Actors, Components, GameMode,…)

– Découverte de la « Programmation Nodale »

– Apprentissage des bases du Blueprint

-Gestion des différents outils du Blueprint

– Bases de programmation nodale

– Mise en place des Actors

– Mise en place des Actors Components

– Créer des fonctions au sein d’un Blueprint Graph

– Associer des variables et débuter une interaction entre objets

– Utilisation de Debug visuels pour accompagner le développement et les tests.

BLOC II : Découverte et programmation en langage C++ dans Unreal Engine 5 – 67 heures

– Remplacer la programmation Blueprint par du langage code C++

– Créer des fonctions C++ utilisables en Blueprint

– Utilisation du langage C++ et Visual Studio pour concevoir différentes mécaniques de Gameplay

– Gestion précise de la hiérarchie des GameObjects de programmation d’Unreal Engine

– Apprendre à utiliser de façon correcte les pointeurs dans Unreal Engine (Garbage collector)

– Programmation d’une interface en jeu via les outils d’Unreal Engine

– Mettre en place une interface dynamique dans le jeu

– Créer le menu d’un jeu avec ses différentes fonctions

– Reproduction d’une interface de jeu fonctionnelle

BLOC III : Découverte et programmation en langage C# dans Unity 3D – 87 heures 

– Connaître l’interface du moteur

– Apprendre le mode de navigation et la hiérarchie principale d’Unity avec ses objets

– Utilisation du HUB

PLUS INFO  Commercial développement (chargé de clientèle) h/f - Decazeville

– Apprentissage des viewports et de la logique principale des GameObjects.

– Approche des différents pipelines de rendu (URP, HDRP, Standard)

– Appréhender le langage C# entre cours et exercices

– Mise en place du langage C# au travers le moteur de jeu Unity

– Apprentissage d’une programmation orientée objet

– Comprendre et savoir comment programmer le langage C# dans Unity

– Créer des mécaniques de Gameplay dans Unity

– Créer des outils permettant de modifier les fonctionnalités du moteur Unity

– Associer les différents inputs dans le moteur de jeu Unity

– Mettre en place une interface de jeu fonctionnelle

TECHNIQUES DE RECHERCHES D’EMPLOI – 14 heures 

– Repérage des compétences, des aptitudes, des motivations professionnelles

– Mise en situation professionnelle

– Droits applicables au travail

– Analyse des offres et ciblage des entreprises

– Développer et/ou construire son réseau, utiliser les réseaux sociaux professionnels, Web marketing

MODULES TRANSVERSES – 133 heures 

– Accompagnement à la FAD

– Positionnement / Métiers / Intégration

– Introduction à l’informatique et à la cybersécurité

– Transition écologique et énergétique / Développement durable

– Citoyenneté

– SST (Sauveteur Secouriste du Travail)

– Anglais

– Assurer une veille technologique

– Soft Skills

– Bilan de formation

PERIODE D’APPLICATION EN ENTREPRISE – 175 heures 

https://www.emploilr.com/formation/offres-formation/fic/developpeur-jeux-video-distanciel_14744.html

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